Doku-Update

Change-Id: I18ac5d6fdee65a9895a36a15e10404ee6800fdbc
diff --git a/doc/lfun/QueryMoney b/doc/lfun/QueryMoney
index 775a65c..b0b4aa8 100644
--- a/doc/lfun/QueryMoney
+++ b/doc/lfun/QueryMoney
@@ -13,37 +13,55 @@
 ============
 
    /std/player/moneyhandler.c
+   /std/container/moneyhandler.c
 
 
 BESCHREIBUNG
 ============
 
-   Testet, ob ein Spieler, Objekt, Raum oder Npc ueber eine definierte
-   Geldmenge verfuegt, oder nicht.
+   Gibt den Geldbetrag zurueck, den ein Spieler, Gegenstand, Raum oder NPC
+   besitzt.
 
 
 RUECKGABEWERT
 =============
 
-   Geldmenge im Besitz des abgefragten Spielers
+   Geldmenge im Besitz des abgefragten Spielers (Integer).
+
+
+HINWEIS
+=======
+
+   Bei Spielern (bzw. allgemein Objekten, die /std/player/moneyhandler
+   erben) beruecksichtigt die Funktion auch das Guthaben auf der
+   Seherkarte.
+
+   Nicht-Spieler-Objekte sollten /std/container/moneyhandler erben.
+
+   Zur Ermittlung des Geldobjekts, des Geldboersenobjekts oder des
+   Seherkartenobjekts z.B. mittels present() oder present_clone() stehen in
+   <money.h> einige Defines zur Verfuegung, die hierfuer bevorzugt zu
+   benutzen sind.
 
 
 BEISPIELE
 =========
 
-   int i;
-   i=50+random(10);
-   if(!this_player()->QueryMoney())
+   int i = 50+random(10);
+   int money = this_player()->QueryMoney();
+   if(!money)
      write("Du besitzt keine Muenzen!\n");
-   if(this_player()->QueryMoney() < i)
+   else if(money < i)
      write("Du besitzt nicht die erforderlichen "+i+" Muenzen.\n");
 
 
 SIEHE AUCH
 ==========
 
-   Geldhandling:      AddMoney(L)
-   Zentralbank:       PayIn(L), WithDraw(L), _query_current_money(L)
-   Sonstiges:         /items/money.c
+   Geldhandling: AddMoney()
 
-Last modified: Die,  1. Aug 2000, 16:39:06 by Tilly
+   Zentralbank:  PayIn(), WithDraw(), _query_current_money()
+
+   Sonstiges:    /items/money.c
+
+Last modified: 2021-02-28, Arathorn