Verwaltung fuer virtuell anwesende Items.

Eine Verwaltung fuer vItems, welche aehnlich zu
AddItem() funktioniert.
Entscheidend ist hier, dass die vItems nicht echt im
Container anwesend sind, sondern nur virtuell (sie haben
kein Environment).
Davon unabhaengig, werden sie aber von viewcmd.c und
put_and_get.c beruecksichtigt.

Change-Id: If7147c04571ec2d88cfbea8ddeb7c45ddeeecbd9
diff --git a/std/player/base.c b/std/player/base.c
index a4f271c..27c4e70 100644
--- a/std/player/base.c
+++ b/std/player/base.c
@@ -21,6 +21,7 @@
 
 inherit "/std/hook_provider";
 inherit "/std/player/restrictions";
+inherit "/std/player/vitems";
 inherit "/std/living/attributes";
 inherit "/std/living/put_and_get";
 inherit "/std/living/clothing";
diff --git a/std/player/vitems.c b/std/player/vitems.c
new file mode 100644
index 0000000..88c5e9b
--- /dev/null
+++ b/std/player/vitems.c
@@ -0,0 +1,16 @@
+// MorgenGrauen MUDlib
+//
+// player/vitems.c -- no vitems for players
+//
+#pragma strict_types,rtt_checks, range_check, pedantic
+#pragma no_clone
+
+protected object *GetVItemClones()
+{
+  return ({});
+}
+
+protected object present_vitem(string complex_desc)
+{
+  return 0;
+}