Update diverser Manpages und Beispiele
Change-Id: I07094305b7697550dac8667a26e150ca23560e41
diff --git a/doc/sphinx/lfun/DefendFunc.rst b/doc/sphinx/lfun/DefendFunc.rst
index 6b86f13..e0a9c78 100644
--- a/doc/sphinx/lfun/DefendFunc.rst
+++ b/doc/sphinx/lfun/DefendFunc.rst
@@ -50,6 +50,7 @@
BEISPIELE
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+::
Eine Ruestung, die bei Angriffen mit Feuer ihre volle Staerke entfaltet
und bei Angriffen durch Geister geschwaecht wird:
@@ -81,12 +82,13 @@
enemy->is_class_member(CL_GHOST))
prot -= random(10);
- // Der Rueckgabewert wird auf den aus P_AC errechneten Wert draufgeschlagen
+ // Der Rueckgabewert wird auf den aus P_AC errechneten Wert
+ // draufgeschlagen
return prot;
}
SIEHE AUCH
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- :doc:`../props/P_DEFEND_FUNC`, :doc:`QueryDefendd`
+ :doc:`../props/P_DEFEND_FUNC`, :doc:`QueryDefend`
/std/armour/combat.c