Update diverser Manpages und Beispiele

Change-Id: I07094305b7697550dac8667a26e150ca23560e41
diff --git a/doc/sphinx/lfun/DefendFunc.rst b/doc/sphinx/lfun/DefendFunc.rst
index 6b86f13..e0a9c78 100644
--- a/doc/sphinx/lfun/DefendFunc.rst
+++ b/doc/sphinx/lfun/DefendFunc.rst
@@ -50,6 +50,7 @@
 
 BEISPIELE
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+:: 
 
      Eine Ruestung, die bei Angriffen mit Feuer ihre volle Staerke entfaltet
      und bei Angriffen durch Geister geschwaecht wird:
@@ -81,12 +82,13 @@
            enemy->is_class_member(CL_GHOST))
          prot -= random(10);
 
-       // Der Rueckgabewert wird auf den aus P_AC errechneten Wert draufgeschlagen
+       // Der Rueckgabewert wird auf den aus P_AC errechneten Wert 
+       // draufgeschlagen
        return prot;
      }
 
 SIEHE AUCH
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-     :doc:`../props/P_DEFEND_FUNC`, :doc:`QueryDefendd`
+     :doc:`../props/P_DEFEND_FUNC`, :doc:`QueryDefend`
      /std/armour/combat.c