Update diverser Manpages und Beispiele
Change-Id: I07094305b7697550dac8667a26e150ca23560e41
diff --git a/doc/sphinx/lfun/AddRoomMessage.rst b/doc/sphinx/lfun/AddRoomMessage.rst
index 527ea54..ce325ff 100644
--- a/doc/sphinx/lfun/AddRoomMessage.rst
+++ b/doc/sphinx/lfun/AddRoomMessage.rst
@@ -53,7 +53,7 @@
* passiert automatisch nur, wenn alle Spieler den Raum verlassen haben
* ist manuell nur ueber Loeschen der Nachrichten umsetzbar, also mit
- ``AddRoomMessage((string)0, 0, (string)0);``
+ ``AddRoomMessage(0, 0, 0);``
In Funktionen, die durch AddRoomMessage() ausgeloest werden, darf
this_player() nicht verwendet werden, da die call_out()-Kette den
@@ -122,7 +122,7 @@
}
public int action_laerm(string str) {
- AddRoomMessage((string)0, 0, (string)0);
+ AddRoomMessage(0, 0, 0);
this_player()->ReceiveMsg(
"Du schreist dir kurz die Seele aus dem Leib. Alle Tiere "