Check auf zulaessiges Krautobjekt gefixt

Die Pruefung, ob ein bestimmtes Objekt ein zulaessiges
Kraut ist, macht man besser mit dem Makro IS_PLANT(),
statt auf den Ladenamen zu pruefen. Der ist naemlich
nicht bei allen Kraeutern gleich (einige sind echte Files
auf der Platte, der Rest sind VC-Blueprints). Das Makro
hingegen arbeitet korrekt.

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