P_VISUALBELL durch P_ALERT ersetzt
P_ALERT enthaelt ein Bitfeld, in dem verschiedene Konfigurationen rund
um Benachrichtigungen gespeichert werden koennen.
Dies ist eine Vorbereitung auf eine Aenderung des Klingeltons.
Langfristig soll hier auch gespeichert werden, ob der Spieler
beispielsweise lieber grafische Benachrichtigungen o.Ae. erhalten
moechte.
Bei Anwendung Regionen umstellen.
Change-Id: I0f872777d895ae1cd9fe4c73bdb8a7739c20cb68
diff --git a/sys/player/comm.h b/sys/player/comm.h
index 5839576..5459ecb 100644
--- a/sys/player/comm.h
+++ b/sys/player/comm.h
@@ -24,6 +24,14 @@
#define MESSAGE_BEEP "\007"
+// Definitionen fuer Alerts
+// Eigentlich waere hier "p_lib_alert" als Inhalt des Defines vorgesehen, da
+// "visualbell" in den Savefiles steht, ist eine Migrations hier jedoch
+// aufwaendig und auf unbestimmte Zeit verschoben.
+#define P_ALERT "visualbell"
+#define AL_NO_SOUND 1
+// Bis 1024 (2^10) reserviert fuer allg. Einstellungen
+
// definitions for Message()
#define MSGFLAG_CHANNEL 0x0001 // messages from channeld.c