Highlevel-GMCP-API jetzt protected.
Bislang werden die Funktionen nur im Spielerobjekt
verwendet. Ohne expliziten Grund moechte ich das
so beibehalten.
Daher sind die Funktionen GMCP_Char(), GMCP_Room()
und GMCP_Channel() jetzt protected, was sie
urspruenglich auch sein sollten.
Change-Id: Ic349093796b125714348cd2b0e966d1c77a7bebd
diff --git a/sys/player/gmcp.h b/sys/player/gmcp.h
index 45e37ce..8a0f13a 100644
--- a/sys/player/gmcp.h
+++ b/sys/player/gmcp.h
@@ -17,8 +17,9 @@
#define __GMCP_H_PROTO__
// prototypes
-/*protected*/ int GMCP_Char(mapping data);
-/*protected*/ int GMCP_Channel(string msg, string channel, string sender);
+protected int GMCP_Char(mapping data);
+protected int GMCP_Channel(string msg, string channel, string sender);
+protected int GMCP_Room();
#endif // __GMCP_H_PROTO__