Report: Warnung vor GMCP ausgeben bei Einschalten

Vorgenannte Warnung jetzt wirklich beim
Einschalten ausgeben, nicht nur bei der
Statusabfrage des Reports.

Change-Id: I257565a992bf78d7bb52d968e0ac0a3a7ab73d10
diff --git a/std/player/comm.c b/std/player/comm.c
index 4c089b5..9adfb00 100644
--- a/std/player/comm.c
+++ b/std/player/comm.c
@@ -216,6 +216,16 @@
     else {
       stat_reports |= DO_REPORT_POISON;
     }
+    if (GMCP_Status("MG.char") || GMCP_Status("char")
+        || GMCP_Status("Char"))
+    {
+      tell_object(ME,break_string(
+          "Achtung: Dein Client laesst sich den Report per GMCP "
+          "s. 'hilfe GMCP') uebermitteln. Daher wird er Dir nicht "
+          "in der Textausgabe des Spiels angezeigt! Moechtest Du "
+          "dies nicht, schalte bitte in Deinem Client GMCP-Module mit "
+          "Namen wie 'MG.char', 'char', 'Char' oder aehnliche aus."));
+    }
     // Cache loeschen, damit beim naechsten Report-Event alle Daten neu
     // eingetragen werden muessen. Muss beim Einschalten des Reports
     // passieren, weil auch in der inaktiven Zeit weiterhin Aenderungen in