Report: Warnung vor GMCP ausgeben bei Einschalten
Vorgenannte Warnung jetzt wirklich beim
Einschalten ausgeben, nicht nur bei der
Statusabfrage des Reports.
Change-Id: I257565a992bf78d7bb52d968e0ac0a3a7ab73d10
diff --git a/std/player/comm.c b/std/player/comm.c
index 4c089b5..9adfb00 100644
--- a/std/player/comm.c
+++ b/std/player/comm.c
@@ -216,6 +216,16 @@
else {
stat_reports |= DO_REPORT_POISON;
}
+ if (GMCP_Status("MG.char") || GMCP_Status("char")
+ || GMCP_Status("Char"))
+ {
+ tell_object(ME,break_string(
+ "Achtung: Dein Client laesst sich den Report per GMCP "
+ "s. 'hilfe GMCP') uebermitteln. Daher wird er Dir nicht "
+ "in der Textausgabe des Spiels angezeigt! Moechtest Du "
+ "dies nicht, schalte bitte in Deinem Client GMCP-Module mit "
+ "Namen wie 'MG.char', 'char', 'Char' oder aehnliche aus."));
+ }
// Cache loeschen, damit beim naechsten Report-Event alle Daten neu
// eingetragen werden muessen. Muss beim Einschalten des Reports
// passieren, weil auch in der inaktiven Zeit weiterhin Aenderungen in