Doku-Upates: kleine Fixes und Markup-Fixes

Change-Id: I36e96c6c48b8ba16bd7104d46bfd0ce6320d41ae
diff --git a/doc/sphinx/props/P_HARBOUR.rst b/doc/sphinx/props/P_HARBOUR.rst
index a8a7515..60d01d1 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_HARBOUR.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_HARBOUR.rst
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 NAME
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     P_HARBOUR                                  "harbour_name"                   
 
 DEFINIERT IN
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     /sys/transport.h
 
 BESCHREIBUNG
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     Array mit eindeutiger Bezeichnung des 'Hafens'
 
 BEMERKUNGEN
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     Diese Property wird in Raeumen gesetzt, die als Anleger fuer Transporter
     dienen sollen. Sie enthaelt ein Array aus zwei Elementen, einem String
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     ({ "zur Sonneninsel", ({"sonneninsel"}) }) oder 
     ({ "nach Titiwu", ({"titiwu"}) })
 
-    Damit bekommt der Spieler bei einer Abfrage seiner Reiseroute mittels
-    "reise route" eine Ausgabe wie 
+    Hafen der Sonneninsel: ({ "zur Sonneninsel", ({"sonneninsel"}) }) oder
+    Hafen von Titiwu:      ({ "nach Titiwu", ({"titiwu"}) })
+
+    Damit bekommt der Spieler bei einer Abfrage seiner Reiseroute mittels 
+    "reise route", sofern er schon eine gesetzt hat, eine Ausgabe wie
       'Du reist mit dem Floss nach Titiwu' oder
       'Du reist mit dem Wal zur Sonneninsel'.
 
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 HINWEISE
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     Wird der zweite Parameter in dieser Property, d.h. die Liste der 
     Anleger-IDs, nicht korrekt gesetzt, kann das dazu fuehren, dass Spieler
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 HISTORIE
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     Frueher war der zweite Eintrag in dieser Property ein einzelner String.
     Es existiert eine SetMethode auf dieser Property, die solche Daten in
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     den Daten im File uebereinstimmen. Dies moege aber bitte niemand 
     zum Anlass nehmen, in neuem Code veraltete Daten in die Property zu 
     schreiben!
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 SIEHE AUCH
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-  Properties:     P_NO_TRAVELING, P_TRAVEL_INFO
-  Funktionen:     AddRoute(L)
+  Properties:     :doc:`P_NO_TRAVELING`, :doc:`P_TRAVEL_INFO`
+  Funktionen:     :doc:`../lfun/AddRoute`
   Spielerbefehle: reise
   weitere Doku:   /d/inseln/schiffe/HowTo
 
 LETZTE AENDERUNG
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-2015-Jan-18, Arathorn
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+04.02.2018, Arathorn