Doku-Upates: kleine Fixes und Markup-Fixes
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diff --git a/doc/sphinx/props/P_AERIAL_HELPERS.rst b/doc/sphinx/props/P_AERIAL_HELPERS.rst
index df12a3b..ace652b 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_AERIAL_HELPERS.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_AERIAL_HELPERS.rst
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NAME
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-::
P_AERIAL_HELPERS "lib_p_aerial_helpers"
DEFINIERT IN
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-::
<living/helpers.h>
BESCHREIBUNG
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-::
Diese Property kann in allen Lebewesen abgefragt werden, um die Objekte
- zu ermitteln, die fuer die Unterstuetzung beim Fliegen/Segeln bei diesem
- Lebewesen registriert haben. Die Daten werden als Mapping der folgenden
- Form zurueckgeliefert:
+ zu ermitteln, die sich fuer die Unterstuetzung beim Fliegen/Segeln bei
+ diesem Lebewesen registriert haben. Die Daten werden als Mapping der
+ folgenden Form zurueckgeliefert:
([ Objekt : Rueckgabewert von dessen Callback-Methode ])
Eine Erlaeuterung dazu findet sich in der Dokumentation zu
- RegisterHelperObject().
+ :doc:`../lfun/RegisterHelperObject`.
BEMERKUNGEN
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-::
Diese Property kann nur abgefragt werden.
Es ist erwuenscht, dass entsprechende, neu geschaffene Stellen jegliche
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BEISPIEL
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-::
Um zu ermitteln, ob der Spieler mindestens ein Objekt bei sich hat, das
beim Fliegen hilft, sucht man alle Objekte aus dem Mapping heraus, die
einen Wert >0 eingetragen haben und prueft deren Anzahl:
+.. code-block:: pike
+
mapping aerial = this_player()->QueryProp(P_AERIAL_HELPERS);
- object* helpers = filter( aerial, function int (object h) {
+ object* helpers = filter( m_indices(aerial), function int (object h) {
return (aerial[h]>0); });
if ( sizeof(helpers) ) {
tell_object(this_player(), "Du erhebst Dich mit Hilfe "+
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SIEHE AUCH
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-::
- Methoden: RegisterHelperObject(L), UnregisterHelperObject(L)
- Properties: P_HELPER_OBJECTS, P_AQUATIC_HELPERS
+ Methoden: :doc:`../lfun/RegisterHelperObject`, :doc:`../lfun/UnregisterHelperObject`
+ Properties: :doc:`P_HELPER_OBJECTS`, :doc:`P_AQUATIC_HELPERS`
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-12.03.2016, Arathorn
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+04.02.2018, Arathorn