Doku-Upates: kleine Fixes und Markup-Fixes
Change-Id: I36e96c6c48b8ba16bd7104d46bfd0ce6320d41ae
diff --git a/doc/sphinx/lfun/AddRoomMessage.rst b/doc/sphinx/lfun/AddRoomMessage.rst
index 53c7b4d..527ea54 100644
--- a/doc/sphinx/lfun/AddRoomMessage.rst
+++ b/doc/sphinx/lfun/AddRoomMessage.rst
@@ -4,7 +4,7 @@
FUNKTION
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- void AddRoomMessage(string *msg, int time, mixed *func);
+ void AddRoomMessage(string* msg, int time, mixed* func);
DEFINIERT IN
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@@ -65,7 +65,7 @@
BEISPIELE
---------
- .. code-block:: pike
+.. code-block:: pike
// Beispiel 1:
// Es soll alle halbe Minute eine Meldung ausgegeben werden. Falls es
@@ -96,7 +96,7 @@
}
- .. code-block:: pike
+.. code-block:: pike
// Beispiel 2: Abschalten der Raumnachrichten
public int action_laerm(string str);
@@ -128,7 +128,7 @@
"Du schreist dir kurz die Seele aus dem Leib. Alle Tiere "
"verstummen sofort.", MT_NOTIFICATION);
send_room(this_object(),
- this_player()->Name()+" schreit laut. Alle Tiere verstimmen "
+ this_player()->Name()+" schreit laut. Alle Tiere verstummen "
"sofort.", MT_LISTEN, 0, 0, ({this_player()}));
return 1;
}