SA_SPELL_PENETRATION in Liste gueltiger SA aufgenommen.
Keine Ahnung warum, aber leider wurde vergessen, es in
das entsprechende Define aufzunehmen.
Change-Id: I1aae47d1753a45cf296f49b4c91c47575fc1f75c
diff --git a/sys/living/skill_attributes.h b/sys/living/skill_attributes.h
index 939ca15..b6fb7b0 100644
--- a/sys/living/skill_attributes.h
+++ b/sys/living/skill_attributes.h
@@ -40,7 +40,7 @@
// welche Skill-Attribute gibt es?
#define VALID_SKILL_ATTRIBUTES ({ SA_QUALITY, SA_DAMAGE, SA_SPEED,\
SA_DURATION, SA_EXTENSION, SA_RANGE,\
- SA_ENEMY_SAVE })
+ SA_ENEMY_SAVE, SA_SPELL_PENETRATION })
// Indizes fuer die Verwaltung der Skill-Attribute
#define SAM_CACHE 0