Variablen 'in' umbenannt.
'in' ist zukuenftig ein reserviertes Schluesselwort
im Driver.
Change-Id: Ifffd8c6f7a4f64e5b9f2b22ff6a04547ca58cf6e
diff --git a/mail/nedit.c b/mail/nedit.c
index 79cc640..909dc97 100644
--- a/mail/nedit.c
+++ b/mail/nedit.c
@@ -426,21 +426,21 @@
}
static int ShowWritten(int f, int l, int num) {
- string s, t, c, p, in;
+ string s, t, c, p, indent;
int i;
if (num) {
if (l >= 100) {
p = "%3d%s%s";
- in = " ";
+ indent = " ";
}
else {
p = "%2d%s%s";
- in = " ";
+ indent = " ";
}
}
else
- in = "";
+ indent = "";
for (t="", i=l-1; i>=f; i--) {
if (i == cur)
@@ -464,9 +464,9 @@
}
else c= " ";
- s="Das hast Du bisher geschrieben:\n"+in+" \
+ s="Das hast Du bisher geschrieben:\n"+indent+" \
--------------------------\n\
-"+t+in+c+"\
+"+t+indent+c+"\
--------------------------";
({void})this_player()->More(s,0,symbol_function("input_func",this_object()));
return 1;