Regelungen fuer ZTs & traenke doku ergaenzt

Fehler aus dem letzten Commit gefixt.
wiz/zaubertraenke noch SIEHE AUCH: Verweis auf die FindPotion-Funktion
eingebaut und das Beispiel durch BEISPIEL: abgetrennt.

modified:   ../mcmd/traenke
 - Hinweis darauf, dass Lehrlinge diesen Befehl nicht nutzen koennen,
   es aber sehr wohl im homemud klappt
modified:   zaubertraenke
 - noch kleinere Aenderungen zum vorherigen Commit. Im vorherigen Commit
   um den Hinweis ergaenzt, dass die Orakelsprueche nicht in Dateien
   oder im Code festgehalten werden sollen.

Change-Id: I2303e6bd9462935c563a070a37be040915edf940
diff --git a/doc/mcmd/traenke b/doc/mcmd/traenke
index 1e4d305..9b0a85a 100644
--- a/doc/mcmd/traenke
+++ b/doc/mcmd/traenke
@@ -17,12 +17,17 @@
     Der Befehl wirkt als Umschalter: Kann man Traenke finden, so wird das
     Verhalten nun ausgeschaltet, und umgekehrt.
 
+    Lehrlingen steht dieser Befehl noch nicht zur Verfuegung. Zaubertraenke
+    im Gesellenstueck koennen jedoch bereits problemlos im Homemud ueberprueft
+    werden.
+
  HINWEIS:
     Wenn man mit eingeschaltetem "traenke" Zaubertraenke findet, werden
     diese NICHT aus der ZT-Liste ausgetragen.
 
+
  SIEHE AUCH:
     attribute, zaubertraenke
 
  LETZTE AeNDERUNG:
-   13.08.2015, Arathorn 
+    4. Januar 2018, durch Deaddy
diff --git a/doc/wiz/zaubertraenke b/doc/wiz/zaubertraenke
index aadb54a..bd8892d 100644
--- a/doc/wiz/zaubertraenke
+++ b/doc/wiz/zaubertraenke
@@ -6,7 +6,12 @@
 ueberlassen, es sollte halt insgesamt ein breites Spektrum von sehr leicht
 zu finden bis fast unmoeglich abgedeckt sein.
 Fuer das Orakel der Hochebene sollte dann ein entsprechender Spruch
-vorbereitet werden, nicht zu kryptisch aber doch orakleig.
+vorbereitet werden, nicht zu kryptisch aber doch orakelig. Wichtig ist auch,
+dass der Spruch nicht in Dateien oder Code festgehalten wird. Gerade im
+modernen Workflow mit Git ist darauf zu achten, da hier auch temporaere
+Kommentare oder Dateien wieder hergestellt werden koennten; am besten haelt
+man den Spruch also fest, in dem man sich selbst im Mud eine Mail schickt oder
+ihn an einem sonstwie sicheren Ort verwahrt.
 
 Die zufaellige Auswahl an zugeordneten Zaubertraenken wird beim ersten
 Einloggen des Spielers festgelegt.
@@ -18,30 +23,30 @@
 dem Versteck selbst ab.
 Questraeume, die nur im Rahmen der Quest erreichbar sind, sind ungeeignet.
 
-
+BEISPIEL:
 Mein Standardbeispiel fuer ein Versteck ist immer folgendes:
- 
+
 > schaue
 blablablabla .... Ein Schreibtisch steht in der Ecke. ... blablabla
 > unt schreibtisch
 Er hat eine Schublade.
-> oeffne schublade                         
+> oeffne schublade
 Du oeffnest die Schublade.
 > unt schublade
 In der Schublade enteckst Du ein paar Papiere.
 > unt papiere
 Beim Rumwuehlen in den Papieren entdeckst Du einen kleinen Zaubertrank, den
 Du sofort trinkst.
- 
+
 Dann kommt die Auswahlsequenz, welche Eigenschaft man erhoehen will.
- 
+
 In diesem Fall reichen Details, Details mit Closure und eine Kommando fuer
 "oeffne" aus. Etwa wie folgt:
 
   void create() {
     [...]
     SetProp(P_INT_LONG, ... Ein Schreibtisch steht in der Ecke ...);
-  
+
     AddDetail(({"tisch", "schreibtisch"}),
       "Er hat eine Schublade.");
 
@@ -59,12 +64,12 @@
     AddDetail("papiere", #'detail_papiere);
   }
 
-  // Zaubertrankgebendes Detail  
+  // Zaubertrankgebendes Detail
   private string detail_papiere() {
     if (this_player()->FindPotion(
         break_string("Beim Rumwuehlen in den Papieren entdeckst Du einen "
                      "kleinen Zaubertrank, den Du sofort trinkst.", 78)))
-      return "";  
+      return "";
       // Es muss ein String zurueckgegeben werden, da man sonst
       // die Fehlermeldung "Sowas siehst du hier nicht." bekommt
     else
@@ -79,17 +84,21 @@
     }
     ::reset();
   }
-  
+
 FindPotion() gibt 1 zurueck, wenn der Spieler den Zaubertrank finden darf.
 
 Wer also Traenke verstecken will, macht sowas in der Art und meldet dann den
-Raum persoenlich oder per Post bei den Erzmagiern bzw seinem aktiven
-Regionsmagier an.
- 
+Raum persoenlich oder per Post bei den Erzmagiern bzw. seinem aktiven
+Regionsmagier an. Diese sollten dann auch den zugehoerigen Spruch erhalten,
+welcher, wie oben erwaehnt, ja nicht im Code oder in einer dabeiliegenden
+Datei stehen sollte.
+
 SIEHE AUCH:
     Weitere Dateinamen mit Beispielen fuer Trankverstecke kann man der
     Datei /etc/traenke entnehmen.
 
-    Befehl:    traenke (fuer Magier zum Einschalten des Findens von ZTs)
+    FindPotion - die Funktion, mit welcher man den Trank im Code einbaut
+    traenke    - Magierbefehl zum Einschalten des Findens von ZTs
 
-10. August 2015 Gloinson
+LETZTE AeNDERUNG:
+  4. Januar 2018 durch Deaddy