Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/sefun/wizlist_info.rst b/doc/sphinx/sefun/wizlist_info.rst
new file mode 100644
index 0000000..68c8ae7
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/sefun/wizlist_info.rst
@@ -0,0 +1,58 @@
+wizlist_info()
+==============
+
+GESCHUETZT
+----------
+::
+
+SYNOPSIS
+--------
+::
+
+        #include <sys/wizlist.h>
+
+        *mixed wizlist_info();
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+        Liefert ein Array mit Eintraegen aus der Wizlist (der internen
+        Magierliste). Die Benutzung muss durch das Masterobjekt erlaubt
+        werden.
+
+        Das Resultat ist ein Array mit einem Eintrag fuer jeden Magier (uid).
+        Jeder Eintrag enthaelt wiederum ein Array mit folgenden Elementen:
+
+            string  w[WL_NAME]          Name des Magiers
+            int w[WL_COMMANDS]          Gewichtete Anzahl Kommandi, die von
+                                        Objekten dieses Gottes ausgefuehrt
+                                        wurden
+            int w[WL_COSTE]             Gewichtete Summe der Eval-Kosten
+            int w[WL_GIGACOST]          Gewichtete Summe der Eval-Kosten
+            int W[WL_TOTAL_COST]        Totale Summe der Eval-Kosten
+            int w[WL_TOTAL_GIGACOST]    Totale Summe der Eval-Kosten
+            int w[WL_HEART_BEAT]        Gewichtete Anzahl der heat_beat()s
+            int w[WL_CALL_OUT]          Reserviert fuer call_out()s
+                                        (bisher nicht implementiert)
+            int w[WL_ARRAY_TOTAL]       Totale Groesse aller Arrays in
+                                        Elementen
+            mixed w[WL_EXTRA]           Die eigentliche Wizlist-Info
+
+        Die "gewichteten" Werte verfallen pro Stunde um 10%.
+
+AENDERUNGEN
+-----------
+::
+
+        LDMud 3.2.10 trennte das alte WL_EVAL_COST in WL_COST und WL_GIGACOST,
+        um laengeren Uptimes gerecht zu werden. Ausserdem wurde
+        WL_TOTAL_COST und WL_TOTAL_GIGACOST eingefuehrt.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+        privilege_violation(M), set_extra_wizinfo_size(E),
+        get_extra_wizinfo(E), set_extra_wizinfo(E)
+