Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/gildenprops/P_Z_INFO.rst b/doc/sphinx/props/gildenprops/P_Z_INFO.rst
new file mode 100644
index 0000000..6d9cbeb
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/gildenprops/P_Z_INFO.rst
@@ -0,0 +1,73 @@
+P_Z_INFO
+========
+
+NAME
+----
+::
+
+ P_Z_INFO "z_info"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ /p/zauberer/wiznpc.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Diese Property muss gesetzt werden, wenn man den
+ Zauberergilden-Standard-NPC nutzt. Sie setzt die
+ Grundeinstellungen des NPCs und generiert das
+ Newskills-Mapping.
+
+ Die Property ist wie folgt aufgebaut:
+
+ * MIN (minimale Skillability im Bereich von 0 - 10000)
+ * MAX (maximale Skillability im Bereich von 0 - 10000)
+ * LEV (Gildenlevel)
+ * ZWEIG (Gildenzweig)
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+ Fuer die Argumente LEV und ZWEIG stehen folgende Auswahl-
+ moeglichkeiten zur Verfuegung.
+
+ LEV:
+
+ Z_ANFAENGER 0
+ Z_LEHRLING 1
+ Z_MEISTER 2
+ Z_ERZMEISTER 3
+
+ ZWEIG:
+
+ ZZW_ANGRIFF 1
+ ZZW_ABWEHR 2
+ ZZW_ILLUSION 4
+ ZZW_BEHERRSCHUNG 8
+ ZZW_HELLSICHT 16
+ ZZW_VERWANDLUNG 32
+ ZZW_SCHWARZ 64 INAKTIV
+ ZZW_WEISS 128
+ ZZW_ALLE 511
+
+BEISPIEL
+--------
+::
+
+ SetProp(P_Z_INFO, ({9000, 9500, Z_ERZMEISTER, ZZW_ANGRIFF|ZZW_ABWEHR}));
+ erzeugt einen Erzmagister-PC, der alle Lehrlings- sowie die Magister und
+ Erzmagister-Sprueche Angriff und Abwehr mit 90-95% beherrscht.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ /p/zauberer/text/wiznpc.doku
+
+21.Okt 2006 Chagall
+