Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_WORN.rst b/doc/sphinx/props/P_WORN.rst
new file mode 100644
index 0000000..ec3b359
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_WORN.rst
@@ -0,0 +1,63 @@
+P_WORN
+======
+
+NAME
+----
+::
+
+     P_WORN "worn"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+     <armour.h>
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+     Mittels dieser Property laesst sich ermitteln, ob eine Ruestung bzw. 
+     Kleidung derzeit getragen wird und wenn ja, von wem.
+
+     Entweder enthaelt die Property den Wert 0, oder sie enthaelt den
+     Traeger der Ruestung / Kleidung (als Objekt).
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+     Diese Property laesst sich nur abfragen!
+
+BEISPIELE
+---------
+::
+
+     Eine DefendFunc() koennte dem Traeger der Ruestung wie folgt etwas
+     mitteilen:
+
+     // Die Ruestung gibt Schutz gegen Feuer
+     int DefendFunc(string *dtyp, mixed spell, object enemy)
+     {
+       if (member(dtyp, DT_FIRE) != -1) {
+         // P_WORN ist auf jeden Fall gesetzt, da sonst die
+         // DefendFunc ueberhaupt nicht aufgerufen wuerde!
+         tell_object(QueryProp(P_WORN),
+           "Die Flammen zuengeln nur leicht ueber die Ruestung.\n");
+         return 10;
+       }
+       return 0;
+     }
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+     clothing, /std/clothing.c, armour, /std/armour.c
+
+LETZTE AeNDERUNG
+----------------
+::
+
+15.02.2009, Zesstra
+