Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_WIZ_DEBUG.rst b/doc/sphinx/props/P_WIZ_DEBUG.rst
new file mode 100644
index 0000000..041090b
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_WIZ_DEBUG.rst
@@ -0,0 +1,37 @@
+P_WIZ_DEBUG
+===========
+
+NAME
+----
+::
+
+    P_WIZ_DEBUG                    "std_p_wizdebug"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+    /sys/player/comm.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+     Gesetzt, wenn der Magier (oder ein Testspieler) Debugmeldungen wahrnehmen
+     moechte.
+     Debugmeldungen sind Nachrichten, die mit dem Typ MT_DEBUG an ReceiveMsg()
+     uebergeben werden.
+
+     
+
+     Die Werte von P_WIZ_DEBUG sind zur Zeit 0 oder 1, das kann sich aber
+     jederzeit aendern.
+     Magier aendern diese Prop bitte ueber "mschau".
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+     mschau
+     P_WANTS_TO_LEARN
+