Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_VULNERABILITY.rst b/doc/sphinx/props/P_VULNERABILITY.rst
new file mode 100644
index 0000000..9ae5447
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_VULNERABILITY.rst
@@ -0,0 +1,62 @@
+P_VULNERABILITY
+===============
+
+NAME
+----
+::
+
+ P_VULNERABILITY "vulnerability"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ /sys/living/combat.h
+
+WICHTIG
+-------
+::
+
+ DIESE PROPERTY IST VERALTET! BITTE P_RESISTANCE_STRENGTHS
+ VERWENDEN! AUCH FUNKTIONIERT Set() NICHT WIE ES SOLLTE.
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Hiermit koennen die Empfindlichkeiten eines Lebewesens definiert
+ werden. Es kann ein Array mit Schadensarten gesetzt werden, jeder
+ Eintrag eines Schadens verdoppelt die Empfindlichkeit gegen
+ diesen.
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+ - P_RESISTANCE_STRENGTHS spiegelt die Eintraege hier wieder
+ - um genauere Werte anzugeben einen AddResistanceModifier() oder
+ P_RESISTANCE_STRENGTHS benutzen.
+ - P_VULNERABILITY kann und wird nicht aus P_RESISTANCE_STRENGTHS
+ upgedatet
+
+BEISPIELE
+---------
+::
+
+ // ein NPC mit verdoppelter Eisempfindlichkeit und
+ // vervierfachter Wasserempfindlichkeit
+ SetProp(P_VULNERABILITY, ({DT_COLD, DT_WATER, DT_WATER}));
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ simple Resistenz: P_RESISTANCE
+ Hauptmapping: P_RESISTANCE_STRENGTHS
+ Modifikatoren: AddResistanceModifier, RemoveResistanceModifier(),
+ P_RESISTANCE_MODIFIER
+ Berechnung: CheckResistance(), UpdateResistanceStrengths()
+ anderes: balance, /std/armour/combat.c, /std/living/combat.c
+
+1.Dez 2004, Gloinson
+