Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_VISIBLE_GUILD.rst b/doc/sphinx/props/P_VISIBLE_GUILD.rst
new file mode 100644
index 0000000..1f579fb
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_VISIBLE_GUILD.rst
@@ -0,0 +1,43 @@
+P_VISIBLE_GUILD
+===============
+
+NAME
+----
+::
+
+     P_VISIBLE_GUILD			"visible_guild"                       
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+     /sys/properties.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+     Diese Property enthaelt die sichtbare Gilde des Lebewesens in Form eines
+     kleingeschriebenen Strings, also die Gilde, die bei Spielern zum
+     Beispiel bei 'kwer' oder 'finger' angezeigt wird. So kann man fremde
+     Gilden testen und trotzdem nach aussen hin in der gleichen Gilde wie
+     zuvor bleiben.
+
+BEISPIEL
+--------
+::
+
+     Wenn man gerne nach aussen hin Zauberer bleiben moechte:
+	  pl->SetProp(P_VISIBLE_GUILD,"zauberer");
+     Nach aussen hin bleibt man jetzt auch Zauberer, wenn P_GUILD eine
+     andere Gilde angibt.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+     P_GUILD, P_DEFAULT_GUILD
+
+
+Last modified: Wed Jan 14 19:17:06 1998 by Patryn
+