Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_TELNET_RTTIME.rst b/doc/sphinx/props/P_TELNET_RTTIME.rst
new file mode 100644
index 0000000..4064df6
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_TELNET_RTTIME.rst
@@ -0,0 +1,43 @@
+P_TELNET_RTTIME
+===============
+
+NAME
+----
+::
+
+ P_TELNET_RTTIME "p_lib_telnet_rttime"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ /secure/telnetneg.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ In dieser Properties steht die letzte gemessene 'round-trip' Zeit
+ (in Mikrosekunden) einer 'Telnet timing mark' vom MUD zum Client und
+ zurueck.
+
+ Voraussetzung hierfuer ist allerdings, dass das Telnet des Spielers
+ Telnetnegotiations unterstuetzt und 'telnet keepalive' eingeschaltet
+ ist, ansonsten bleibt diese Property 0.
+ Die meisten Telnets/Clients antworten zumindest eine Ablehnung auf
+ die 'timing marks', so dass trotzdem eine Zeit bestimmt werden kann.
+
+ Die Prop kann nicht gesetzt werden bzw. es hat keinen Effekt.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ P_TTY_COLS, P_TTY_ROWS, P_TTY_SHOW, P_TTY, P_TTY_TYPE
+
+LETZTE AeNDERUNG
+----------------
+::
+
+ 03.02.2013, Zesstra
+