Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_TELNET_RTTIME.rst b/doc/sphinx/props/P_TELNET_RTTIME.rst
new file mode 100644
index 0000000..4064df6
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_TELNET_RTTIME.rst
@@ -0,0 +1,43 @@
+P_TELNET_RTTIME
+===============
+
+NAME
+----
+::
+
+    P_TELNET_RTTIME                                  "p_lib_telnet_rttime"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+    /secure/telnetneg.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+    In dieser Properties steht die letzte gemessene 'round-trip' Zeit
+    (in Mikrosekunden) einer 'Telnet timing mark' vom MUD zum Client und
+    zurueck.
+
+    Voraussetzung hierfuer ist allerdings, dass das Telnet des Spielers
+    Telnetnegotiations unterstuetzt und 'telnet keepalive' eingeschaltet
+    ist, ansonsten bleibt diese Property 0.
+    Die meisten Telnets/Clients antworten zumindest eine Ablehnung auf
+    die 'timing marks', so dass trotzdem eine Zeit bestimmt werden kann.
+
+    Die Prop kann nicht gesetzt werden bzw. es hat keinen Effekt.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+    P_TTY_COLS, P_TTY_ROWS, P_TTY_SHOW, P_TTY, P_TTY_TYPE
+
+LETZTE AeNDERUNG
+----------------
+::
+
+    03.02.2013, Zesstra
+