Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_TEAM_NEWMEMBER.rst b/doc/sphinx/props/P_TEAM_NEWMEMBER.rst
new file mode 100644
index 0000000..6c9180c
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_TEAM_NEWMEMBER.rst
@@ -0,0 +1,41 @@
+P_TEAM_NEWMEMBER
+================
+
+NAME
+----
+::
+
+ P_TEAM_NEWMEMBER "potential_team_member"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ /sys/living/team.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Enthaelt das Objekt des Teamleaders, sobald ein Spieler um
+ Teamaufnahme gebeten hat, sonst 0.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ Uebersicht: teamkampf
+ Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
+ P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
+ P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
+ Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee
+ Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
+ Kampf: DeAssocMember, InsertEnemyTeam, SelectNearEnemy,
+ SelectFarEnemy
+ Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
+ PresentTeamPosition, SwapRows
+ Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern
+
+
+Last modified: 16-08-2010, Gabylon
+