Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS.rst b/doc/sphinx/props/P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS.rst
new file mode 100644
index 0000000..cd0c619
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS.rst
@@ -0,0 +1,49 @@
+P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS
+=========================
+
+NAME
+----
+::
+
+ P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS "skill_attr_offsets"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ /sys/living/skill_attributes.h
+
+BESHREIBUNG
+-----------
+::
+
+ Der Wert der Property ist ein Mapping: ([Attributname: Wert])
+ In dieser Property stehen permanente Abweichungen der Skillattribute
+ vom Standardwert 100.
+
+ Zu den Moeglichen Attributwerten, siehe P_SKILL_ATTRIBUTES.
+
+ Die Werte duerfen zwischen 10 und 1000 liegen.
+
+BEMERKUNG
+---------
+::
+
+ Diese Property sollte AUF GAR KEINEN FALL in einem Spieler gesetzt
+ werden, ohne Ruecksprachen mit allerhoechsten Stellen!
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ Skills Lernen: LearnSkill, ModifySkill, LimitAbility
+ * Nutzung: UseSpell, UseSkill
+ * Abfragen: QuerySkill, QuerySkillAbility
+ * Modifikation: ModifySkillAttribute, QuerySkillAttribute,
+ QuerySkillAttributeModifier, RemoveSkillAttributeModifier
+ * Properties: P_SKILL_ATTRIBUTES, P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS
+ * sonstig: spruchermuedung, skill_info_liste
+ * Properties: P_NEWSKILLS
+
+31.12.2013, Zesstra
+