Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_SHOW_INV.rst b/doc/sphinx/props/P_SHOW_INV.rst
new file mode 100644
index 0000000..c5fea36
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_SHOW_INV.rst
@@ -0,0 +1,33 @@
+P_SHOW_INV
+==========
+
+NAME
+----
+::
+
+ P_SHOW_INV "show_inv"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ <thing/description.h>
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Wenn diese Property auf einen Wert ungleich 0 gesetzt ist, wird das
+ Objekt, soweit es sich in einem Spieler befindet, in dessen
+ Langbeschreibung angezeigt. Zur Anzeige wird der Name des Objektes
+ verwendet.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ /std/thing/description.c
+
+
+Last modified: Sun May 19 20:36:05 1996 by Wargon
+