Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_SHORT.rst b/doc/sphinx/props/P_SHORT.rst
new file mode 100644
index 0000000..34d23e5
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_SHORT.rst
@@ -0,0 +1,61 @@
+P_SHORT
+=======
+
+NAME
+----
+::
+
+     P_SHORT				"short"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+     /sys/thing/description.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+     Diese Property enthaelt die Kurzbeschreibung des Objektes als String 
+     oder Closure (diese muss einen String zurueckgeben).
+
+     ACHTUNG: Die Kurzbeschreibung sollte dabei weder mit einem
+	      Satzzeichen noch mit einem "\n" abgeschlossen sein
+	      (dies wird von den zustaendigen Funktionen erledigt).
+
+     Setzt man diese Property auf 0, so ist das Objekt unsichtbar, allerdings
+     ansprechbar, wenn der Spieler eine ID des Objektes kennt. D.h. Objekte
+     koennen mitgenommen, weggeworfen oder ggf. auch angegriffen werden. Will
+     man dies nicht, sollte man das Objekt mit P_INVIS unsichtbar machen.
+
+     Diese Property bestimmt die Ansicht des Objektes von aussen. Fuer die
+     Innen(kurz)ansicht von Raeumen muss man P_INT_LONG benutzen.
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+     Die Funktion, die die Kurzbeschreibung ausgibt (short()), filtert P_SHORT
+     durch process_string(). Von der Nutzung dieses Features wird in neuem
+     Code abgeraten.
+     Soll eine dyn. Kurzbeschreibung geschaffen werden, bitte eine
+     F_QUERY_METHOD einsetzen oder short() passend ueberschreiben.
+
+BEISPIELE
+---------
+::
+
+     // eine Axt sieht natuerlich so aus:
+     SetProp(P_SHORT, "Eine Axt");
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+     Aehnliches:	P_LONG, short()
+     Sonstiges:		P_INT_SHORT, process_string()
+
+
+27.05.2015, Zesstra
+