Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_SECOND_MARK.rst b/doc/sphinx/props/P_SECOND_MARK.rst
new file mode 100644
index 0000000..aeea609
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_SECOND_MARK.rst
@@ -0,0 +1,31 @@
+P_SECOND_MARK
+=============
+
+NAME
+----
+::
+
+    P_SECOND_MARK                 "second_mark"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+    /sys/player/base.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+     Gibt an, wie mit der Zweitie-Markierung eines Spielers umgegangen wird.
+
+     -1  'unsichtbare' Markierung; im wer/kwer wird bei diesem Zweitie s
+         oder S angezeigt.
+
+      0  'sichtbare' Markierung; im wer/kwer wird bei diesem Zweitie z oder
+         Z angezeigt. Der Name des Ersties ist beim Fingern jedoch nur
+         fuer Magier sichtbar.
+
+      1  Markierung 'sichtbar + Name'; wie 0, nur dass beim Fingern alle
+         Spieler den Namen des Ersties sehen koennen.
+