Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_REMOVE_MSG.rst b/doc/sphinx/props/P_REMOVE_MSG.rst
new file mode 100644
index 0000000..f0d100b
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_REMOVE_MSG.rst
@@ -0,0 +1,54 @@
+P_REMOVE_MSG
+============
+
+NAME
+----
+::
+
+     P_REMOVE_MSG                  "std_food_remove_msg"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+     <sys/food.h>
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+     Meldung, wenn eine verdorbene Speise gerade vernichtet wird.
+     Diese Meldung erscheint nur, wenn in P_DESTROY_BAD ein positiver
+     Integer-Wert gesetzt ist.
+     Befindet sich die Speise in einem Spieler, geht die Meldung an genau
+     diesen, liegt die Speise im Raum, geht die Meldung an alle anwesenden
+     Spieler.
+
+     
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+     Diese Meldung wird von replace_personal mit den Argumenten:
+     1. Speise
+     2. Konsument
+     verarbeitet, kann als entsprechende Platzhalter enthalten
+
+     
+
+DEFAULT
+-------
+::
+
+     "@WER1 zerfaellt zu Staub."
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+     P_DESTROY_BAD, wiz/food, replace_personal
+
+
+Last modified: Thu Oct 28 12:15:00 2010 by Caldra
+