Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_RANGE.rst b/doc/sphinx/props/P_RANGE.rst
new file mode 100644
index 0000000..a647147
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_RANGE.rst
@@ -0,0 +1,43 @@
+P_RANGE
+=======
+
+NAME
+----
+::
+
+ P_RANGE "range"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ <combat.h>
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Legt die Reichweite einer Schusswaffe fest. Ist ein Schuetze in einem
+ Raum mit gueltigem P_TARGET_AREA (andere Raum) oder environment() und
+ ist fuer diesen Raum P_SHOOTING_AREA festgelegt, dann kann er mit seiner
+ Schusswaffe in diesen anderen Raum schiessen, wenn die P_RANGE groesser
+ als P_SHOOTING_AREA ist.
+
+BEISPIELE
+---------
+::
+
+ // Langbogen mit 100 Reichweite
+ SetProp(P_RANGE, 100);
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ Generell: P_AMMUNITION, P_SHOOTING_WC, P_STRETCH_TIME
+ Methoden: FindRangedTarget(L), shoot_dam(L), cmd_shoot(L)
+ Gebiet: P_SHOOTING_AREA, P_TARGET_AREA
+ Sonstiges: fernwaffen
+
+29.Jul 2014 Gloinson
+