Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_POTIONROOMS.rst b/doc/sphinx/props/P_POTIONROOMS.rst
new file mode 100644
index 0000000..c94ec4d
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_POTIONROOMS.rst
@@ -0,0 +1,35 @@
+P_POTIONROOMS
+=============
+
+NAME
+----
+::
+
+    P_POTIONROOMS                 "potionrooms"                 
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+    /sys/player/potion.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+    Array mit den Nummern der Raeume, in denen der Spieler noch Zauber-
+    traenke hat. Die Freischaltung als bekannt geschieht im Orakel.
+    Die Zuordnung der Raeume und Nummern geschieht im Potionmaster.
+
+    Nur lesbare _query - Property.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+    Sonstiges: zaubertraenke, /secure/potionmaster.c, /room/orakel.c
+    Verwandt:  FindPotion(), AddKnownPotion(), RemoveKnownPotion(), InList()
+    Props:     P_KNOWN_POTIONROOMS
+
+6.Feb 2016 Gloinson
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