Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_POTIONROOMS.rst b/doc/sphinx/props/P_POTIONROOMS.rst
new file mode 100644
index 0000000..c94ec4d
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_POTIONROOMS.rst
@@ -0,0 +1,35 @@
+P_POTIONROOMS
+=============
+
+NAME
+----
+::
+
+ P_POTIONROOMS "potionrooms"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ /sys/player/potion.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Array mit den Nummern der Raeume, in denen der Spieler noch Zauber-
+ traenke hat. Die Freischaltung als bekannt geschieht im Orakel.
+ Die Zuordnung der Raeume und Nummern geschieht im Potionmaster.
+
+ Nur lesbare _query - Property.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ Sonstiges: zaubertraenke, /secure/potionmaster.c, /room/orakel.c
+ Verwandt: FindPotion(), AddKnownPotion(), RemoveKnownPotion(), InList()
+ Props: P_KNOWN_POTIONROOMS
+
+6.Feb 2016 Gloinson
+