Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_PERM_STRING.rst b/doc/sphinx/props/P_PERM_STRING.rst
new file mode 100644
index 0000000..86a7c20
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_PERM_STRING.rst
@@ -0,0 +1,24 @@
+P_PERM_STRING
+=============
+
+NAME
+----
+::
+
+ P_PERM_STRING "perm_string"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ /sys/player/comm.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Fuer Sprachflueche, Property ist im Spieler-Objekt zu setzen. In dem
+ Objekt, das in P_PERM_STRING gespeichert ist, wird bei Sprachbefehlen
+ permutate_string(str) aufgerufen und der zurueckgegebene String
+ stattdessen ausgegeben.
+