Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_PARRY_WEAPON.rst b/doc/sphinx/props/P_PARRY_WEAPON.rst
new file mode 100644
index 0000000..499bade
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_PARRY_WEAPON.rst
@@ -0,0 +1,31 @@
+P_PARRY_WEAPON
+==============
+
+NAME
+----
+::
+
+     P_PARRY_WEAPON "parry_weapon"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+     <combat.h>
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+     Diese Property gibt an, welche Parierwaffe ein Spieler derzeit
+     gezueckt hat.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+     /std/weapon/combat.c, /std/living/combat.c
+
+
+Last modified: Sat Jun 26 15:23:00 1999 by Paracelsus
+