Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_NO_SCORE.rst b/doc/sphinx/props/P_NO_SCORE.rst
new file mode 100644
index 0000000..b61c75a
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_NO_SCORE.rst
@@ -0,0 +1,73 @@
+P_NO_SCORE
+==========
+
+NAME
+----
+::
+
+ P_NO_SCORE "no_score"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ /secure/scoremaster.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Die Property stellt ein Flag innerhalb von Lebewesen dar, welches
+ standardmaessig nicht gesetzt ist. In diesem Fall werden
+ Erstkillstufenpunkte an den Angreifer vergeben, sofern er ein Opfer
+ toetet.
+
+ Innerhalb eines Teams koennen Erstkillstufenpunkte auch an
+ Mitglieder vergeben werden, die das Lebewesen nicht selbst getoetet
+ haben. Voraussetzung hierfuer ist, dass derjenige, der den letzten
+ Schlag ausfuehrte, den Kill schon hat. Danach werden Mitglieder des
+ Teams gesucht, welche den Kill noch nicht haben und in der Formation
+ moeglichst weit vorne stehen.
+
+ Mit der gesetzten Property P_NO_SCORE im Opfer erreicht man nun,
+ dass diese Gutschrift fuer den/die Angreifer unterbunden wird.
+
+BEISPIEL
+--------
+::
+
+ Folgendermassen unterbindet man die Vergabe von
+ Erstkillstufenpunkten fuer den Tod eines NPC's:
+
+ include "/secure/scoremaster.h"
+ inherit "std/npc";
+ void create() {
+ ::create();
+ ...
+ SetProp(P_NO_SCORE,1);
+ }
+
+ Damit kann P_XP einen Wert haben, der eigentlich zum automatischen
+ Eintragen von Erstkillstufenpunkten fuer ein Lebewesen fuehrt, und
+ trotzdem wird dieser Eintrag nicht vorgenommen.
+ Sinnvoll ist dies insbesondere bei Lebewesen, die nicht jeder
+ Spieler erreichen kann (man moechte doch eine gewisse
+ Chancengleichheit fuer das Erreichen von Stufenpunkten bieten).
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+ Auch die Vergabe von Erfahrungspunkten kann explizit unterbunden
+ werden. Hierfuer gibt es die aehnlich geartete Property P_NO_XP.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ Funktionen: GiveKillScore(), do_damage()
+ Verwandt: P_NO_XP
+ Sonstiges: P_XP
+
+14.Feb 2007 Gloinson
+