Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_NEXT_DISABLE_ATTACK.rst b/doc/sphinx/props/P_NEXT_DISABLE_ATTACK.rst
new file mode 100644
index 0000000..2b2357f
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_NEXT_DISABLE_ATTACK.rst
@@ -0,0 +1,52 @@
+P_NEXT_DISABLE_ATTACK
+=====================
+
+PROPERTY
+--------
+::
+
+ P_NEXT_DISABLE_ATTACK "next_diable_attack"
+
+DEFINIERT IN
+-------------
+::
+
+ combat.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Diese Property gibt an, wann der NPC das naechste Mal paralysiert
+ werden kann. Ueblicherweise wird sie automatisch beim Setzen
+ von P_DISABLE_ATTACK gesetzt. Sie gibt einen Zeitpunkt wie
+ die Funktion time() an, an dem zum ersten Mal wieder Paralyse
+ moeglich ist.
+
+ Will man einen NPC schreiben, der immer paralysierbar ist und nicht erst
+ nach einer gewissen Wartezeit nach der letzten Paralyse, laesst sich dies
+ durch eine Set-Methode auf P_NEXT_DISABLE_ATTACK erreichen:
+
+
+
+ Set(P_NEXT_DISABLE_ATTACK, function int () {return 0;}, F_SET_METHOD);
+
+ Diese Set-Methode verhindert das Setzen von P_NEXT_DISABLE_ATTACK mittels
+ eines SetProp-Aufrufes.
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+ Die Zeit zum Schutz vor erneuter Paralyse existiert absichtlich. Bitte
+ waegt sorgfaeltig ab, bevor ihr diese Property an Gegnern/Spielern
+ manipuliert.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ P_DISABLE_ATTACK
+
+21.Jul 2014 Gloinson
+