Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_MUD_NEWBIE.rst b/doc/sphinx/props/P_MUD_NEWBIE.rst
new file mode 100644
index 0000000..ce6b8b8
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_MUD_NEWBIE.rst
@@ -0,0 +1,31 @@
+P_MUD_NEWBIE
+============
+
+NAME
+----
+::
+
+ P_MUD_NEWBIE "_lib_mud_newbie"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ /sys/player/base.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Der Spieler hat bei Erstellung des Charakters angegeben, noch nie in einem
+ Mud gespielt zu haben. In diesem Fall enthaelt die Property den
+ Zeitstempel der Charaktererstellung.
+
+ ACHTUNG: Diese Prop wird nicht gespeichert, d.h. nachdem ein solcher
+ Spieler "ende" gemacht hat oder ein Reboot erfolgte, ist diese Information
+ verloren.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+