Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_LAST_DEATH_PROPS.rst b/doc/sphinx/props/P_LAST_DEATH_PROPS.rst
new file mode 100644
index 0000000..8d13c41
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_LAST_DEATH_PROPS.rst
@@ -0,0 +1,32 @@
+P_LAST_DEATH_PROPS
+==================
+
+NAME
+----
+::
+
+    P_LAST_DEATH_PROPS                "last_death_props"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+    /sys/living/life.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+     Diese Property enthaelt nach dem Tod eines Spielers ein Mapping mit 
+     den Werte aller Properties, die im die() zurueckgesetzt werden.
+
+     Auf diese Weise kann ein Objekt auch im NotifyPlayerDeath() noch 
+     auf die Werte zurueckgreifen, obwohl sie bereits geloescht sind.
+
+     Folgende Properties werden so gesichert:
+
+   
+
+     P_POISON, P_FROG, P_ALCOHOL, P_DRINK, P_FOOD , P_BLIND, P_DEAF, 
+     P_MAX_HANDS, P_PARA, P_NO_REGENERATION , P_HP, P_SP, P_LAST_DEATH_TIME
+