Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_INDOORS.rst b/doc/sphinx/props/P_INDOORS.rst
new file mode 100644
index 0000000..9f4f328
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_INDOORS.rst
@@ -0,0 +1,52 @@
+P_INDOORS
+=========
+
+NAME
+----
+::
+
+     P_INDOORS                     "indoors"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+     /sys/room/description.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+     Gesetzt, wenn von dem Raum aus der Himmel nicht sichtbar ist.
+
+     Objekte oder Gilden werten diese Property teilweise aus, fuer
+     Innenraeume sollte sie also sinnvollerweise gesetzt werden.
+
+     Licht wird _nicht_ durch P_INDOORS beeinflusst, muss also
+     selbst angepasst werden.
+
+BEISPIEL
+--------
+::
+
+     // Ein dunkler Innenraum:
+     SetProp(P_INDOORS, 1);            // ein Innenraum liegt innen :)
+     SetProp(P_LIGHT, 0);              // Licht auf 0
+
+     // Ein richtig heller Aussenraum:
+     SetProp(P_INDOORS, 0);
+     SetProp(P_LIGHT, 2);
+
+     // Ein heller Aussenraum mit Mondlicht (gut fuer Delfen)
+     SetProp(P_INDOORS, 0);
+     SetProp(P_LIGHT, 1);
+     SetProp(P_LIGHT_TYPE, LT_STARS|LT_MOON);
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+     P_LIGHT, P_LIGHT_ABSORPTION, P_LIGHT_TYPE
+
+25.Aug 2008 Gloinson
+