Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_GUILD_PREPAREBLOCK.rst b/doc/sphinx/props/P_GUILD_PREPAREBLOCK.rst
new file mode 100644
index 0000000..8aeb418
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_GUILD_PREPAREBLOCK.rst
@@ -0,0 +1,61 @@
+P_GUILD_PREPAREBLOCK
+====================
+
+P_GUILD_PREPAREBLOCK (int)
+--------------------------
+::
+
+NAME
+----
+::
+
+  P_GUILD_PREPAREBLOCK                           "guild_prepareblock" 
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+  /sys/new_skills.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+  Diese Property enthaelt die Information, ob das Lebewesen in
+  der Konzentrationsphase eines Spells weiterkaempft oder ob
+  die Angriffe derweil ausgesetzt werden.
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+  In der Property selbst wird eigentlich ein Mapping eingetragen,
+  welches die Gildennamen als Schluessel und das dazugehoerige
+  Block-Flag als Eintrag enthaelt. Bei der Abfrage der Property wird
+  jedoch die Gilde beruecksichtigt und das aktuelle Flag
+  zurueckgeliefert.
+  Dementsprechend das diese Prop nicht mit Set() manipuliert werden, 
+  bitte ausschliessliche SetProp() verwenden.
+
+BEISPIELE
+---------
+::
+
+  Die Property sollte natuerlich nur von der Gilde gesetzt werden
+  und auch nur bei Gildenmitgliedern
+
+  if ( IsGuildMember(pl) )
+    pl->SetProp(P_GUILD_PREPAREBLOCK,1);
+
+  Resultat: Kein Ausfuehren von Attack(), wenn pl sich auf einen
+  Zauberspruch konzentriert.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+  P_PREPARED_SPELL
+
+
+18.03.2008, Zesstra
+