Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_GUILD_PREPAREBLOCK.rst b/doc/sphinx/props/P_GUILD_PREPAREBLOCK.rst
new file mode 100644
index 0000000..8aeb418
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_GUILD_PREPAREBLOCK.rst
@@ -0,0 +1,61 @@
+P_GUILD_PREPAREBLOCK
+====================
+
+P_GUILD_PREPAREBLOCK (int)
+--------------------------
+::
+
+NAME
+----
+::
+
+ P_GUILD_PREPAREBLOCK "guild_prepareblock"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ /sys/new_skills.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Diese Property enthaelt die Information, ob das Lebewesen in
+ der Konzentrationsphase eines Spells weiterkaempft oder ob
+ die Angriffe derweil ausgesetzt werden.
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+ In der Property selbst wird eigentlich ein Mapping eingetragen,
+ welches die Gildennamen als Schluessel und das dazugehoerige
+ Block-Flag als Eintrag enthaelt. Bei der Abfrage der Property wird
+ jedoch die Gilde beruecksichtigt und das aktuelle Flag
+ zurueckgeliefert.
+ Dementsprechend das diese Prop nicht mit Set() manipuliert werden,
+ bitte ausschliessliche SetProp() verwenden.
+
+BEISPIELE
+---------
+::
+
+ Die Property sollte natuerlich nur von der Gilde gesetzt werden
+ und auch nur bei Gildenmitgliedern
+
+ if ( IsGuildMember(pl) )
+ pl->SetProp(P_GUILD_PREPAREBLOCK,1);
+
+ Resultat: Kein Ausfuehren von Attack(), wenn pl sich auf einen
+ Zauberspruch konzentriert.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ P_PREPARED_SPELL
+
+
+18.03.2008, Zesstra
+