Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_ENTERCMDS.rst b/doc/sphinx/props/P_ENTERCMDS.rst
new file mode 100644
index 0000000..17f9de1
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_ENTERCMDS.rst
@@ -0,0 +1,59 @@
+P_ENTERCMDS
+===========
+
+NAME
+----
+::
+
+ P_ENTERCMDS "leavecmds"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ /sys/transport.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Ein Array mit Befehlen, die zum Betreten des Transporters fuehren.
+
+BEISPIEL
+--------
+::
+
+ SetProp(P_ENTERCMDS,({ "betrete","betritt" }) );
+
+ Gibt der Spieler nun 'betrete xxx' ein, so sorgt /std/transport.c
+ dafuer, das der Spieler auch auf oder in den Transporter bewegt
+ wird. Vorausgesetzt natuerlich, er ist an einem Haltepunkt ange-
+ langt und es ist genuegend Platz dort.
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+ Um /std/transport.c nicht aufzublaehen, werden weitere Argumente wie
+ etwa 'betrete das|die|den xxx' _nicht_ unterstuetzt!
+
+ Hier muss der verantwortliche Magier schon eine eigene Loesung finden
+ und in seinen Transporter schreiben.
+
+ Sollen Kommandos zum Betreten UND Verlassen eines Transporters ver-
+ wendet werden koennen, muessen diese in P_TRAVEL_CMDS gesetzt werden.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ P_LEAVEFAIL, P_ENTERFAIL, P_LEAVECMDS, P_TRAVEL_CMDS, transporter,
+
+LETZTE AENDERUNG
+----------------
+::
+
+ Don, 24.01.2002, 10:15:07h von Tilly
+
+
+