Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_DEFENDERS.rst b/doc/sphinx/props/P_DEFENDERS.rst
new file mode 100644
index 0000000..bc83fe5
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_DEFENDERS.rst
@@ -0,0 +1,46 @@
+P_DEFENDERS
+===========
+
+NAME
+----
+::
+
+ P_DEFENDERS "defenders"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ /sys/new_skills.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Diese Property wird in Lebewesen gesetzt, welche zum Beispiel durch
+ andere Lebewesen verteidigt werden. Die Verteidiger muessen
+ natuerlich bekannt sein, damit sie per InformDefend() ueber Angriffe
+ informiert werden und per DefendOther() in den laufenden Angriff
+ eingreifen koennen (zum Beispiel Schaeden abwehren oder umwandeln).
+ Es muessen jedoch nicht unbedingt Lebewesen oder echte Verteidiger
+ sein, auch beliebige Objekte koennen ueber Angriffe informiert
+ werden und in diese eingreifen. Allerdings besteht die
+ Einschraenkung, dass diese Objekte in der gleichen Umgebung sein
+ muessen, wie das zu verteidigende Lebewesen oder im zu verteidigenden
+ Lebewesen selbst.
+ Die Objekte, welche dies betrifft, sind in Form eines Arrays in
+ der Property P_DEFENDERS abgelegt.
+ Gesetzt und geloescht werden sollten die Eintraege dieses Arrays
+ jedoch nur mittels der dafuer bereitgestellten Funktionen
+ AddDefender() und RemoveDefender().
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ AddDefender(), RemoveDefender(), InformDefend(), DefendOther(),
+ /std/living/combat.c
+
+
+Last modified: 21.09.2007, Zesstra
+