Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_DEFENDERS.rst b/doc/sphinx/props/P_DEFENDERS.rst
new file mode 100644
index 0000000..bc83fe5
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_DEFENDERS.rst
@@ -0,0 +1,46 @@
+P_DEFENDERS
+===========
+
+NAME
+----
+::
+
+	P_DEFENDERS			"defenders"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+	/sys/new_skills.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+	Diese Property wird in Lebewesen gesetzt, welche zum Beispiel durch
+	andere Lebewesen verteidigt werden. Die Verteidiger muessen
+	natuerlich bekannt sein, damit sie per InformDefend() ueber Angriffe
+	informiert werden und per DefendOther() in den laufenden Angriff
+	eingreifen koennen (zum Beispiel Schaeden abwehren oder umwandeln).
+	Es muessen jedoch nicht unbedingt Lebewesen oder echte Verteidiger
+	sein, auch beliebige Objekte koennen ueber Angriffe informiert
+	werden und in diese eingreifen. Allerdings besteht die
+	Einschraenkung, dass diese Objekte in der gleichen Umgebung sein
+	muessen, wie das zu verteidigende Lebewesen oder im zu verteidigenden
+	Lebewesen selbst.
+	Die Objekte, welche dies betrifft, sind in Form eines Arrays in
+	der Property P_DEFENDERS abgelegt.
+	Gesetzt und geloescht werden sollten die Eintraege dieses Arrays
+	jedoch nur mittels der dafuer bereitgestellten Funktionen
+	AddDefender() und RemoveDefender().
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+	AddDefender(), RemoveDefender(), InformDefend(), DefendOther(),
+	/std/living/combat.c
+
+
+Last modified: 21.09.2007, Zesstra
+