Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_DAM_DESC.rst b/doc/sphinx/props/P_DAM_DESC.rst
new file mode 100644
index 0000000..093e2f5
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_DAM_DESC.rst
@@ -0,0 +1,57 @@
+P_DAM_DESC
+==========
+
+NAME
+----
+::
+
+ P_DAM_DESC "dam_desc"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ <weapon/description.h>
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ In dieser Property befindet sich ein String oder String-Array, durch
+ den die Langbeschreibung einer Ruestung oder Waffe ergaenzt wird,
+ wenn diese Beschaedigt ist.
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+ Wird ein String gesetzt, so wird dieser angezeigt, wenn die Waffe
+ mehr als die Haelfte beschaedigt ist. Bei einem Array wird der
+ Text entsprechend dem Grad der Beschaedigung ausgewaehlt; das Array
+ muss in der Reihenfolge zunehmender Beschaedigung sortiert sein.
+
+
+
+ Bei Waffen ist P_DAM_DESC defaultmaessig auf DFLT_DAM_DESC gesetzt,
+ bei Ruestungen auf 0.
+
+BEISPIELE
+---------
+::
+
+ SetProp(P_DAM_DESC,"ist beschaedigt");
+ SetProp(P_DAM_DESC,({
+ "ist etwas beschaedigt",
+ "ist beschaedigt",
+ "ist beschaedigt",
+ "ist sehr beschaedigt"}) );
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ /std/weapon/description.c
+
+
+Last modified: Mon Oct 14 15:29:00 1996 by Paracelsus
+