Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_ALLOWED_SHADOW.rst b/doc/sphinx/props/P_ALLOWED_SHADOW.rst
new file mode 100644
index 0000000..d6578e4
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_ALLOWED_SHADOW.rst
@@ -0,0 +1,38 @@
+P_ALLOWED_SHADOW
+================
+
+NAME
+----
+::
+
+ P_ALLOWED_SHADOW "allowed_shadow"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ /sys/player/base.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Normalerweise koennen nur Shadows an Spieler gebunden werden, die in
+ /std/player/shadows/ liegen.
+
+
+
+ Zu Testzwecken kann in dieser Property der Pfad eines Shadows eingetragen
+ werden. Damit wird die oben beschriebene Regel fuer diesen Spieler und
+ diesen Shadow ausser Kraft gesetzt.
+
+BEMERKUNG:
+
+ Der Spieler muss ein Testspieler sein. Ansonsten wird diese Property
+ ignoriert.
+
+ Die Property ist secured gesetzt. Das heisst, nur EM+ koennen
+ diese Property setzen und loeschen.
+
+Last modified: Sun Mar 21 00:27:46 2004 by Vanion
+