Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_AERIAL_HELPERS.rst b/doc/sphinx/props/P_AERIAL_HELPERS.rst
new file mode 100644
index 0000000..df12a3b
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_AERIAL_HELPERS.rst
@@ -0,0 +1,64 @@
+P_AERIAL_HELPERS
+================
+
+NAME
+----
+::
+
+     P_AERIAL_HELPERS "lib_p_aerial_helpers"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+     <living/helpers.h>
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+     Diese Property kann in allen Lebewesen abgefragt werden, um die Objekte
+     zu ermitteln, die fuer die Unterstuetzung beim Fliegen/Segeln bei diesem 
+     Lebewesen registriert haben. Die Daten werden als Mapping der folgenden
+     Form zurueckgeliefert:
+     ([ Objekt : Rueckgabewert von dessen Callback-Methode ])
+     Eine Erlaeuterung dazu findet sich in der Dokumentation zu 
+     RegisterHelperObject().
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+     Diese Property kann nur abgefragt werden.
+     Es ist erwuenscht, dass entsprechende, neu geschaffene Stellen jegliche 
+     Helfer akzeptieren, deren Callback-Methode >0 zurueckgibt.
+
+BEISPIEL
+--------
+::
+
+     Um zu ermitteln, ob der Spieler mindestens ein Objekt bei sich hat, das 
+     beim Fliegen hilft, sucht man alle Objekte aus dem Mapping heraus, die
+     einen Wert >0 eingetragen haben und prueft deren Anzahl:
+
+     mapping aerial = this_player()->QueryProp(P_AERIAL_HELPERS);
+     object* helpers = filter( aerial, function int (object h) {
+                         return (aerial[h]>0); });
+     if ( sizeof(helpers) ) {
+       tell_object(this_player(), "Du erhebst Dich mit Hilfe "+
+         helpers[0]->name(WESSEN,1)+" elegant in die Luefte.\n");
+     }
+     else {
+       tell_object(this_player(), "Du hast nichts zum Fliegen bei Dir.\n");
+     }
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+     Methoden:    RegisterHelperObject(L), UnregisterHelperObject(L)
+     Properties:  P_HELPER_OBJECTS, P_AQUATIC_HELPERS
+
+
+12.03.2016, Arathorn
+