Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/lfun/spellbook/Erfolg.rst b/doc/sphinx/lfun/spellbook/Erfolg.rst
new file mode 100644
index 0000000..98deb90
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/spellbook/Erfolg.rst
@@ -0,0 +1,46 @@
+Erfolg()
+========
+
+FUNKTION
+--------
+::
+
+ void Erfolg(object caster, string spell, mapping sinfo)
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ /std/spellbook.c
+
+ARGUMENTE
+---------
+::
+
+ object caster Spell sprechender Spieler
+ string spell Spellname
+ mapping sinfo Spell-Info-Mapping mit allen Informationen
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Wird bei Erfolg eines Spells gerufen. Ruft SpellInform() am
+ Environment.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ Sonstiges: SpellInform
+ Spellbook Lernen: Learn, SpellSuccess, Misserfolg
+ * Verwalten: AddSpell, QuerySpell
+ * Angriff: TryAttackSpell, TryDefaultAttackSpell,
+ TryGlobalAttackSpell
+ * Properties: P_GLOBAL_SKILLPROPS, P_SB_SPELLS
+ Skills Lernen: LearnSkill, ModifySkill, LimitAbility
+ * Nutzung: UseSpell, UseSkill
+ * sonstig: spruchermuedung, skill_info_liste
+
+5. Okt 2011 Gloinson
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