Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/lfun/save_me.rst b/doc/sphinx/lfun/save_me.rst
new file mode 100644
index 0000000..2fc4811
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/save_me.rst
@@ -0,0 +1,41 @@
+save_me()
+=========
+
+save_me(L)
+
+FUNKTION
+--------
+::
+
+ void save_me(mixed value_items)
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ /std/player/base.c
+
+ARGUMENTE
+---------
+::
+
+ value_items
+ Ungleich 0, wenn Wert der Gegenstaende berechnet werden soll.
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Speichert einen Spieler, seine Autoloader, bestimmt sein GuildRating
+ und berechnet/speichert auf Anforderung den Wert der getragenen
+ Gegenstaende.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ Props: P_CARRIED_VALUE, P_AUTOLOADOBJ, P_LAST_LOGOUT
+ Kommandos: save, ende
+
+1.September 2008 Gloinson
+