Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/lfun/buffer_hp.rst b/doc/sphinx/lfun/buffer_hp.rst
new file mode 100644
index 0000000..db0555c
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/buffer_hp.rst
@@ -0,0 +1,106 @@
+buffer_hp()
+===========
+
+FUNKTION
+--------
+::
+
+    int buffer_hp( int val, int rate );
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+    /std/living/life.c
+
+ARGUMENTE
+---------
+::
+
+    val:  Gesamte Heilung.
+    rate: LP-Rate.
+
+        
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+    Erhoeht die LP eines Spielers automatisch insgesamt um den Wert "val".
+    Pro heart_beat() wird ihm dabei der Wert "rate" zugefuehrt.
+    Sollen neben P_HP noch weitere Props manipuliert werden - bspw. zur
+    P_FOOD - bietet sich die Funktion consume() an.
+
+RUECKGABEWERTE
+--------------
+::
+
+    Der getankte Wert pro heart_beat().
+
+BEMERKUNG
+---------
+::
+
+    Sollte von jeder tragbaren Heilung genutzt werden, welche den Spieler
+    darauf schliessen lassen kann, auf natuerlichem und nichtmagischem Weg
+    (Essen, Trinken) geheilt worden zu sein.
+
+BEISPIEL
+--------
+::
+
+    #define TP this_player()
+    ...
+
+    int heilung=1;
+    ...
+
+    create()
+    {
+     ::create();
+     SetProp(P_NAME,"Heilpflanze");
+     ...
+
+     AddCmd("iss","eat");
+    }
+
+    int eat(string str)
+    {
+      notify_fail("WAS willst Du essen?\n");
+      if ( !str || !id(str) )
+       return 0;
+      ...
+
+      if ( !TP->eat_food(25) )
+       return 1;
+
+      TP->buffer_hp(20,5);
+      TP->buffer_sp(80,10);
+      heilung--;
+      write(BS("Du fuehlst langsam, wie Deine Kraefte zurueckkehren."));
+
+      return 1;
+    }
+
+    reset()
+    {
+      heilung=1;
+      ::reset();
+    }
+
+    Es wird durch eat_food getestet, ob der Spieler noch genuegend essen kann.
+    Wenn ja, kriegt unser Held die 25 automatisch oben drauf und ausserdem
+    20 LP in 5-LP-Schritten und 80 KP in 10-LP-Schritten gutgeschrieben.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+     Aehnlich:  heal_self, restore_spell_points, restore_hit_points, 
+                buffer_sp
+     Tanken:    consume, drink_alcohol, drink_soft, eat_food
+     Props:     P_SP, P_HP,
+     Konzepte:  heilung
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+9. August 2015 Gloinson
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