Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/lfun/_unparsed_args.rst b/doc/sphinx/lfun/_unparsed_args.rst
new file mode 100644
index 0000000..25f8d8b
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/_unparsed_args.rst
@@ -0,0 +1,49 @@
+_unparsed_args()
+================
+
+FUNKTION
+--------
+::
+
+     varargs string _unparsed_args(int level)
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+     /std/player/command.c:
+
+ARGUMENTE
+---------
+::
+
+     level
+          Gibt an, wieviel des Textes "weggeparsed" werden soll.
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+     Gibt den Text des letzten Befehls des Spielers (ohne das Befehlswort
+     selbst) zurueck. "level" gibt dabei an, wieviel geparsed wird:
+     level = 0 : Gar kein Parsing.
+     level = 1 : Der Text wird in Kleinbuchstaben umgewandelt, doppelte
+                 Leerzeichen werden entfernt.
+     level = 2 : Semikoli, Kommata und Doppelpunkte werden in Leerzeichen
+		 umgewandelt, doppelte Leerzeichen und Artikel (der, die,
+		 das, ein,...) werden entfernt.
+
+RUeCKGABEWERT
+-------------
+::
+
+     Der geparste Text.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+     query_command(), query_verb(), modify_command()
+
+25.08.2016, Arathorn
+