Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/lfun/WearArmour.rst b/doc/sphinx/lfun/WearArmour.rst
new file mode 100644
index 0000000..0762aea
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/WearArmour.rst
@@ -0,0 +1,64 @@
+WearArmour()
+============
+
+FUNKTION
+--------
+::
+
+     public int WearArmour(object ob) 
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+     /std/living/clothing.c
+
+ARGUMENTE
+---------
+::
+
+     object ob
+       Die Ruestung, die angezogen wird.
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+     Das Lebewesen, in dem diese Funktion gerufen wird, zieht die Ruestung
+     <ob> an.
+     ABER: 'Anziehen' bedeutet in diesem Kontext lediglich, dass die
+     Ruestung/Kleidung in P_ARMOURS eingetragen wird. Es finden zur Zeit keine
+     Pruefungen statt, ob das Lebewesen den Gegenstand ueberhaupt anziehen
+     kann. Genausowenig werden Funktionen wie InformWear() gerufen oder
+     etwaige Stat-Boni aktiviert.
+     Die Funktion ist nur dazu gedacht, im Zuge des Anziehens eines Objekts
+     von diesem im Lebewesen gerufen zu werden.
+
+RUeCKGABEWERT
+-------------
+::
+
+     1, wenn das Anziehen erfolgreich war.
+     0 sonst.
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+     Nicht von Hand aufrufen, es sei denn man weiss genau, was man tut. Und am
+     besten auch dann nicht.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+     Wear(), WearClothing(), Unwear(), UnwearArmour(), UnwearClothing()
+     P_CLOTHING, P_ARMOURS
+     FilterClothing(), FilterArmours()
+
+ZULETZT GEAeNDERT
+-----------------
+::
+
+14.03.2009, Zesstra
+