Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/lfun/WearArmour.rst b/doc/sphinx/lfun/WearArmour.rst
new file mode 100644
index 0000000..0762aea
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/WearArmour.rst
@@ -0,0 +1,64 @@
+WearArmour()
+============
+
+FUNKTION
+--------
+::
+
+ public int WearArmour(object ob)
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ /std/living/clothing.c
+
+ARGUMENTE
+---------
+::
+
+ object ob
+ Die Ruestung, die angezogen wird.
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Das Lebewesen, in dem diese Funktion gerufen wird, zieht die Ruestung
+ <ob> an.
+ ABER: 'Anziehen' bedeutet in diesem Kontext lediglich, dass die
+ Ruestung/Kleidung in P_ARMOURS eingetragen wird. Es finden zur Zeit keine
+ Pruefungen statt, ob das Lebewesen den Gegenstand ueberhaupt anziehen
+ kann. Genausowenig werden Funktionen wie InformWear() gerufen oder
+ etwaige Stat-Boni aktiviert.
+ Die Funktion ist nur dazu gedacht, im Zuge des Anziehens eines Objekts
+ von diesem im Lebewesen gerufen zu werden.
+
+RUeCKGABEWERT
+-------------
+::
+
+ 1, wenn das Anziehen erfolgreich war.
+ 0 sonst.
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+ Nicht von Hand aufrufen, es sei denn man weiss genau, was man tut. Und am
+ besten auch dann nicht.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ Wear(), WearClothing(), Unwear(), UnwearArmour(), UnwearClothing()
+ P_CLOTHING, P_ARMOURS
+ FilterClothing(), FilterArmours()
+
+ZULETZT GEAeNDERT
+-----------------
+::
+
+14.03.2009, Zesstra
+