Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/lfun/UnregisterHelperNPC.rst b/doc/sphinx/lfun/UnregisterHelperNPC.rst
new file mode 100644
index 0000000..08ec955
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/UnregisterHelperNPC.rst
@@ -0,0 +1,72 @@
+UnregisterHelperNPC()
+=====================
+
+FUNKTION
+--------
+::
+
+     public int UnregisterHelperNPC(object npc);
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+     /std/player/combat.c
+
+ARGUMENTE
+---------
+::
+
+     object npc
+       Objekt des helfenden NPC, der abgemeldet werden soll.
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+     Mit dieser Funktion wird ein einem Spieler helfender NPC im Spieler
+     wieder abgemeldet, wenn dieser dem Spieler ab jetzt nicht mehr hilft.
+
+     Wenn ein Helfer-NPC zerstoert wird, ist der Aufruf nicht noetig.
+     Bleibt das Objekt des NPC aber existent, bitte auf jeden Fall wieder
+     ordentlich abmelden, da ansonsten ggf. der Spieler unnoetig blockiert
+     wird.
+
+RUeCKGABEWERT
+-------------
+::
+
+     1, wenn die Abmeldung erfolgreich war.
+     0 sonst, z.B. wenn der NPC gar nicht als Helfer registriert war.
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+     Diese Funktion setzt bei der Erfolg die Property P_HELPER_NPC in <npc>
+     auf 0.
+
+BEISPIELE
+---------
+::
+
+     1. Ein NPC, der dem Spieler nicht mehr helfen will und normalerweisen im
+        Raum verbleiben soll:
+     tell_object(spieler, "Ich mag Dich nicht mehr, Du bist doof!\n");
+     if (spieler->UnregisterHelperNPC(this_object()) != 1) {
+       // das ist ja bloed...
+       remove(0);
+     }
+     else {
+       tell_room(environment(),
+           Name()+" dreht " +spieler->Name(WEM) + " schmollend den Ruecken "
+           "zu.\n");
+     }
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+    UnregisterHelperNPC()
+    P_HELPER_NPC
+