Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/lfun/TestIgnoreSimple.rst b/doc/sphinx/lfun/TestIgnoreSimple.rst
new file mode 100644
index 0000000..2082c30
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/TestIgnoreSimple.rst
@@ -0,0 +1,77 @@
+TestIgnoreSimple()
+==================
+
+FUNKTION
+--------
+::
+
+     public int TestIgnoreSimple(string *arg)
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+     /std/player/comm.c
+
+ARGUMENTE
+---------
+::
+
+     arg
+         Liste von Strings, die getestet werden sollen
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+     TestIgnoreSimple() prueft, ob der Spieler min. einen der uebergebenen
+     Eintraege auf seiner Ignoriereliste hat.
+     Falls man mehrere Eintraege pruefen muss/moechte, ist es schneller, alle
+     Eintraege in einem zu uebergeben anstatt fuer jeden einzeln 
+     TestIgnoreSimple() aufzurufen.
+
+RUeCKGABEWERT
+-------------
+::
+
+     1, falls es mindestens eine Uebereinstimmungen von arg und der
+     Ignoriere-Liste des Spielers gibt.
+     0, sonst.
+
+BEISPIEL
+--------
+::
+
+     if (!this_player()->TestIgnoreSimple(({"andy"})))
+       tell_object(this_player(), "Andy teilt Dir mit: Hallo!\n");
+
+     // Beispiel fuer eine Ignore-Check fuer Aktion (kratzen) fuer einen
+     // Spieler (this_player()) an einem anderen Spieler (target)
+     if (!target->TestIgnoreSimple(getuid(this_player()),
+                             getuid(this_player())+".kratz",
+                             getuid(this_player())+".kratze",
+                             ".kratz", ".kratze"}))) {
+       tell_object(target, this_player()->Name()+" kratzt dich.\n");
+       tell_object(this_player(), "Du kratzt "+target->Name()+".\n");
+     } else
+       tell_object(this_player(), target->Name()+" ignoriert dich.\n");
+
+     // allumfassender Ignorier-Check in einer Gilde (Klerus) auf
+     // eine Aktion (kurieren) fuer einen bestimmten Spieler (den caster)
+     // an einem zu kurierenden Spieler (target)
+     if (target->TestIgnoreSimple(({getuid(caster),
+                              getuid(caster)+".kuriere",
+                              getuid(caster)+".kuriere.klerus",
+                              ".kuriere",
+                              ".kuriere.klerus"})))
+       tell_object(caster, break_string(
+         target->Name()+" ignoriert deinen Versuch.", 78));
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+     P_IGNORE, AddIgnore, RemoveIgnore, TestIgnore, /std/player/comm.c
+
+26.04.2014 Zesstra
+