Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/lfun/SpellDefend.rst b/doc/sphinx/lfun/SpellDefend.rst
new file mode 100644
index 0000000..8d2c140
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/SpellDefend.rst
@@ -0,0 +1,71 @@
+SpellDefend()
+=============
+
+FUNKTION
+--------
+::
+
+ public int SpellDefend(object caster,mapping sinfo);
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ /std/living/combat.c
+
+ARGUMENTE
+---------
+::
+
+ object caster - Gegner
+ mapping sinfo - Zusatzinformationen zum Spell
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Ueber den Skill SK_SPELL_DEFEND mit den Aufrufparametern
+ SI_ENEMY : <caster>
+ und
+ SI_SKILLARG : <sinfo>
+ wird eine Abwehrchance in 0.01%-Schritten fuer einen
+ Spell ermittelt, also 0% - 100% bzw. als Rueckgabewert
+ 0 - 10000.
+
+
+
+ Weiterhin wird automatisch P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET und der Skill
+ SK_SPELL_DEFEND beruecksichtigt.
+
+RUeCKGABEWERT
+-------------
+::
+
+ Die Abwehrchance in 0.01%-Schritten.
+
+
+
+ Fuer Spieler wird dieser Rueckgabewert auf 3333 maximal, also 33,33%
+ Abwehrmoeglichkeit beschraenkt.
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+ Die Spellbooks muessen selbst auf die Auswertung dieser Funktion
+ achten! Dies geschieht nur im Falle von TryGlobalAttackSpell()
+ und bei Spells fuer NPCs mittels P_SPELLS automatisch!
+
+ Bitte bei NPCs nicht pauschal 100% / 10000 zurueckgeben. Danke.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ Verwandt: P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET
+ Aehnlich: P_NOMAGIC
+ Generell: TryGlobalAttackSpell, /std/spellbook.c
+ Sonstiges: UseSkill, SK_SPELL_DEFEND
+
+29.Dez 2007 Gloinson
+